कवच (en. Armor)

Translation into Hindi

Rubber and metal versions of the armor, created by Stan Winston's company, were mixed with computer-generated imagery to create the title character.
शीर्षक चरित्र को बनाने के लिए स्टेन विंस्टन की कंपनी द्वारा बनाए गए कवच के रबर और धातु संस्करणों को कंप्यूटर-जनरेटेड इमेजरी के साथ मिलाया गया था।
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Power Armor Edition: the bags will be replaced.
पावर आर्मर संस्करण: बैग बदल दिया जाएगा.
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Despite wearing armor that virtually covered their entire bodies, armor-clad warriors DID die in battles, which makes one wonder how knights wearing such heavy armor were felled using nothing more than swords and arrows.
कवच पहनने के बावजूद जो अपने पूरे शरीर को लगभग कवर करते हैं, बख़्तरबंद योद्धा युद्धों में मर जाते हैं, जिससे कोई आश्चर्यचकित हो जाता है कि ऐसे भारी कवच पहने हुए शूरवीरों को तलवारों और तीरों से ज्यादा कुछ नहीं मिला।
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Like backpack, arm and body armor are classified from 1 to 3 levels, but the level 3 armor is quite rare.
बैकपैक की तरह, सिर और शरीर का कवच 1 से 3 के स्तर से वर्गीकृत किया गया है, लेकिन स्तर 3 कवच काफी दुर्लभ है।
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For the costumes, Tarantino took his inspiration from French director Jean-Pierre Melville, who believed that the clothes his characters wore were their symbolic suits of armor.
पोशाक के लिए, टारनटिनो ने फ्रांसीसी निदेशक जीन पियरे मेलविले से प्रेरणा ली, जिनका मानना था कि जो कपडे उसके पात्रों ने पहने, उनके कवच के प्रतीक सूट थे।
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In addition, the game's artificial intelligence was not regarded as particularly challenging, with GameSpot noting that "enemies follow the same sorts of predictable patterns that may remember from previous Doom games" while GameSpy stated the way enemies would spawn to attack the player was "gimmicky" the reviewer noted that players would realize that picking up a lone armor vest would cause a variety of zombies to emerge from hidden compartments in the dark.
इसके अलावा, गेम की कृत्रिम होशियारी को विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण नहीं माना गया, गेमस्पोट में नोट किया गया कि "शत्रु उसी प्रकार के अनुमानित प्रतिरूपों का अनुसरण करता है जिसे पिछले डूम गेम्स से याद किया जा सकता है" जबकि गेमस्पाई ने कहा कि जिस तरह से शत्रु खिलाडी पर हमला करते हैं, वह "विचित्र" है; समीक्षकों के अनुसार खिलाडी यह महसूस करते हैं कि एक हथियार को उठाने से कई प्रकार के ज़ोम्बीस अंधेरे में छुपे हुए कक्षों से बहर निकल आते हैं।
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You are able to customize your particular armor to suit you, much like real armor in the past.
आप अपने विशेष कवच को अनुकूलित करने में सक्षम हैं, अतीत में वास्तविक कवच की तरह।
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